#2416 How to create animated tiles in Godot 4 | ARPG in Godot 4 #5 | tutorial | zelda-like.mp4没有识别出字幕,请检查是否包含人类说话声音,以及说话语言是否和你

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How to create animated tiles in Godot 4 | ARPG in Godot 4 #5 | tutorial | zelda-like.mp4没有识别出字幕,请检查是否包含人类说话声音,以及说话语言是否和你选择的原始语言匹配


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system:Windows-10-10.0.26100-SP0
version:v3.92
frozen:True
language:zh
root_dir:C:/Users/16226/Desktop/win-pyvideotrans-v3.92

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根据错误信息,视频“How to create animated tiles in Godot 4 | ARPG in Godot 4 #5 | tutorial | zelda-like.mp4”未能识别出字幕。这通常由以下几个原因导致,请按顺序排查:

  1. 检查视频内容:确认该视频确实包含人声解说。如果视频是纯背景音乐、游戏画面展示或无声教程,软件无法识别出字幕。
  2. 检查语言设置:在主界面第3行“翻译设置”中,确认“发音语言”是否与视频中说话者的语言匹配。对于英文教程视频,应选择“英语”或“English”。如果不确定,可以尝试选择“自动检测 (auto)”。
  3. 调整语音识别参数

    • 如果视频人声音量较小或背景噪音较大,可以尝试在“设置更多参数”中勾选“降噪”。
    • 如果视频语速过快或口音特殊,可以尝试更换更强大的语音识别模型。在“语音识别”下拉菜单中,将模型从默认的 large-v2large-v3 更换为更精确的模型(如 large-v3 通常比 large-v2 更好),但请注意更大的模型需要更多显存和计算时间。
  4. 检查文件路径:确保视频文件的完整路径不包含中文字符或特殊符号。建议将视频文件重命名为简单的英文名(如 godot_tutorial.mp4)并放在一个纯英文路径的目录下(如 D:/videos),然后重新拖入软件处理。
  5. 清理缓存重新处理:在软件主界面第1行,务必勾选“清理已生成”,然后再次尝试处理。这能确保软件使用最新的设置重新分析视频,而不是读取之前的错误缓存。

如果以上步骤均无效,请提供更详细的日志信息以便进一步分析。日志文件位于软件根目录下的 logs 文件夹中(例如 C:/Users/16226/Desktop/win-pyvideotrans-v3.92/logs),请将最新的日志文件内容贴出来。

请查看更多参考文档:

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