#2442 How to Create Melee Combat in Godot 4, #2: Destroy enemies | ARPG in Godot 4 | tutorial | zeldalike.mp4没有识别出字幕,请检查是否包含人类

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How to Create Melee Combat in Godot 4, #2: Destroy enemies | ARPG in Godot 4 | tutorial | zeldalike.mp4没有识别出字幕,请检查是否包含人类说话声音,以及说话语言是否和你选择的原始语言匹配


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version:v3.92
frozen:True
language:zh
root_dir:D:/py/win-pyvideotrans-v3.92

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视频“How to Create Melee Combat in Godot 4, #2: Destroy enemies | ARPG in Godot 4 | tutorial | zeldalike.mp4”没有识别出字幕,通常由以下几个原因导致。请按顺序排查:

  1. 检查视频内容:确认视频中确实包含清晰的、可理解的人类说话声(旁白或对话)。如果视频只有背景音乐、游戏音效或环境噪音,软件无法识别。
  2. 检查语言设置

    • 在软件主界面第3行的“翻译设置”区域,检查“发音语言”是否与视频中说话者的语言匹配。
    • 如果不确定视频语言,请将“发音语言”设置为 auto(自动检测)。
  3. 检查音频轨道:视频文件可能不包含有效的音频轨道。请使用其他播放器(如 VLC)播放该视频,确认有声音。
  4. 检查文件路径:确保视频文件的完整路径不包含任何特殊字符或中文字符。建议将视频文件重命名为简单的英文名(例如 godot_tutorial.mp4),并移动到纯英文目录(如 D:/tmp)下再尝试。
  5. 尝试不同的识别模式

    • 在主界面第2行“语音识别”区域,尝试将“识别模式”从“整体识别”切换到“批量推理”,或反之。
    • 如果使用“faster-whisper”,可以尝试更换更小的模型(如从 large-v3 换成 mediumsmall),有时小模型对特定音频的适应性更好。
  6. 调整VAD参数(高级):如果视频中人声与背景音混合或声音较小,可以调整语音检测的灵敏度。

    • 进入 菜单 -> 工具 -> 高级选项
    • 在“Faster/OpenAI/Whisper语音识别微调”区域,尝试将“语音阈值”从默认的 0.45 调低(例如到 0.3),使软件对声音更敏感。
  7. 清理缓存后重试:如果之前处理过该视频,软件可能使用了有问题的缓存。在下次处理时,务必勾选主界面第1行的“清理已生成”选项。

如果以上步骤均无效,请提供 D:/py/win-pyvideotrans-v3.92/logs/ 目录下的最新日志文件,以便进一步分析具体错误。

请查看更多参考文档:

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